Gaining frá Virtual Marketplace Ecommerce Business Model
Hvað er Virtual Marketplace?
A raunverulegur markaður, einnig kallaður ecommerce markaður, gerir seljendur þriðja aðila kleift að selja vöru sína.
Þessir seljendur þriðja aðila gætu verið einstakir kaupmenn, stærri framleiðendur vöru eða eitthvað á milli.
Hvernig virkar raunverulegur markaður?
Ólíkt hefðbundnum viðskiptasvæðum, flytja markaðsaðstæður álagið við að viðhalda birgðum, flutningum, myndum, vörulýsingum og verðlagningu til seljanda. Það er fleiri en einn aðgerðarlíkan fyrir markaðsstaði, en algengasta aðferðin felur í sér að markaðsstaðir séu eingöngu tilboðum fyrir bókun.
Markaðsfréttir sýna vöru vöru seljanda, safna pöntunum og greiðslum, senda pantanir til seljanda, fylgjast með afhendingu og sleppa greiðslu til seljanda eftir að frádráttur hefur verið gjald.
Af hverju seljum seljendur að selja á raunverulegum markaðsstöðum í stað þess að selja á eigin vefsvæði þeirra?
Margir seljendur á raunverulegum markaðssvæðum selja á eigin heimasíðum eins og heilbrigður. Svo er þetta ekki annaðhvort eða ástand. Ástæða þess að markaðir eru aðlaðandi fyrir seljendur er að þeir hafa tilhneigingu til að hafa mikla umferð.
Fyrir litla seljanda að laða að jafnvel brot af þeirri umferð á eigin vefsíðu sinni er upp á móti. Í samlagning, sölu á markaðsstöðum er í burtu frá kröfu um að hafa eigið vefsvæði þitt, hýsingu , tækni, greiðslugátt, bókhaldsviðskipti og önnur höfuðverk.
Kostir markaðsmála
Fyrir ecommerce leikmaðurinn hefur markaðsaðferðin eftirfarandi kosti:
- Það getur selt fjölda SKUs án þess að viðhalda birgðum.
- Rekstrarhagkvæmni batna þar sem sumir kostnaður er fluttur til seljanda.
- Að vera markaður fyrir hendi gerir þér kleift að leggja áherslu á að þróa ecommerce tækni.
- Mörgæs bæta.
Allt í allt virðast það eins og vinna-vinna til að reka markaðsmodilinn í stað hefðbundinna viðskiptaríkja ecommerce. En það eru líka alvarlegar gallar í markaðsaðferðinni.
Ókostir markaðsmála
Markaðurinn er ekki rúm af rósum. Hér er það sem áhyggir mig:
- Til að byrja með er erfitt að greina viðskiptin þín á e-verslun. Í markaðsaðferðinni verður vandamálið enn bráðari þar sem þú ert ekki einu sinni seljandi eigin vörur.
- Það er miklu erfiðara að innleiða gæðaeftirlit með vöru í markaðsaðferð þar sem seljandi er fyrst og fremst ábyrgur fyrir vörunum. Auðvitað mun viðskiptavinurinn ekki fyrirgefa þér, markaðinum, ef gæði vörunnar er ekki allt að markinu.
- Sennilega er eini sjálfbær samkeppnisforskoturinn sem ecommerce leikmaður getur þróað er sterkt vörumerki. Með fjölmörgum seljendum er vörumerki salience einn af fyrstu hlutum sem hægt er að ná í markaðsaðferðina.
Framtíð raunverulegur markaður fyrirmynd
Þrátt fyrir ókosti hafa flest lönd séð tilkomu sterkrar raunverulegur markaður.
Mín skoðun er sú að markaðir eru hér til að vera ef maður lítur á alla iðnaðinn. Raunverulegustu markaðshlutdeildin í ecommerce gætu verið stærri og verðmætari en stærstu hreina leikjafyrirtækin. En dánartíðni markaðsstaða mun áfram vera hátt.
Söluaðilar eru umdeildir. Þeir munu breyta þjónustuveitendum hratt ef sölurnar koma ekki inn. Það er nánast engin kostnaður við að skipta um markaðstorg. Aðeins stærsti markaðurinn með bestu umferðarnúmerum geti staðist sjálfan sig.
(Athugið: Það er annar verulega ólíkur markaður fyrirmynd, þar sem ecommerce vefsíður leyfa notendum að búa til eigin vörur sínar og selja þær. Virkari líkanið er nokkuð öðruvísi.)